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3D-Grafik, Realismus, Bewegungssteuerung (akcelerometr), geringe Hardwareanforderungen.

Bestes 3D-Angelspiel – ein Simulator für Sportfischen durch Drehen. Die mehrsprachige Version.

Es handelt sich um einen Angelsimulator, der auf bestimmte Arten ausgerichtet ist. Die Spieler können durch die Bedienung ihres Telefons und die Nutzung seiner motorischen Funktionen im Spiel gute Ergebnisse durch eine für eine bestimmte Fischart geeignete Wurftechnik, die Auswahl des geeigneten Köders und dessen Handhabung, die Wahl des richtigen Ortes sowie die Technik, mit der der Fisch gezogen und eingeholt wird, erzielen. Neben Arcade-Funktionen bietet das Spiel die Wissensbasis zu den hier vorkommenden Fischarten (Beutefang, Größen und Schonzeiten, Tricks, Tipps usw.) sowie zu Fischereien und Ködern. Das Thema des Spiels ist asp. Die Anwendung stellt geringe Systemanforderungen und ist für Touchscreen-Smartphones mit Android-System ab Version 2.01 (API Level6, ARMv6) konzipiert.

Heute ist das vorgestellte Produkt trotz der Einschränkungen, die sich aus der Leistung von Telefonen ergeben, konkurrenzlos auf dem Angel-Gaming-Markt und kann erfolgreich mit den Produkten konkurrieren, die für andere, leistungsstärkere Plattformen entwickelt wurden.

Die wichtigsten Vorteile sind:

3D-Grafik (in Smartphone-Spielen kaum verfügbar).

Die Nutzung von Beschleunigerfunktionen, Vibrationen, der Kamera und anderen im Telefon verfügbaren Anwendungen (selten bei Spielen für andere Plattformen).

Leichte Anwendung (das Spiel wurde auch auf schwachen Telefonen getestet).

Realismus und Intuitivität in der Nutzung (das Interesse des Herstellers am Angeln spiegelt sich in vielen Funktionalitäten im Spiel wider).

Europäischer Standort (Konkurrenzprodukte werden von den in den USA heimischen Fisch- und Fischereiarten dominiert, hier hingegen von den einheimischen).

Die Anwendung benötigt keine Internetverbindung, um ordnungsgemäß zu funktionieren. Durch die Verbindung mit der Datenbank wird jedoch die Netzwerkrivalität zwischen Spielern möglich (http://fotozdrojewski.pl/zik/index.php/fishing-asp/27-ranking-graczy-fishing-asp).

Möchten Sie mehr wissen? Siehe den Artikel „Was ist im Spiel“:

http://fotozdrojewski.pl/zik/index.php/fishing-asp/21-bolen-wersja-alfa-gry

http://fotozdrojewski.pl/zik/index.php/fishing-asp/27-ranking-graczy-fishing-asp

https://www.facebook.com/ZikGameProduction

http://youtu.be/ZyIbO4yW3xQ

Kontrolle:

Die Steuerung ist intuitiv – für den Angler ;) Kurzum:

Um den Köder zu befestigen, berühren Sie den Köder mit dem Finger auf der Bühne oder der Sicherheitsnadel (Ende der Leine).

Wählen Sie aus im Laden gekauften Ködern. Je schwerer es ist, desto leichter ist es zu werfen, aber es hat weniger Biss, weil die kleinen Fische es nicht nehmen. Aber Fische wie Barsch und Rapfen bevorzugen aufgrund ihrer anatomischen Struktur kleine Köder.

Um den rechten Daumenstrich nicht mehr zu halten, greifen wir zum richtigen Zeitpunkt an und lassen den Daumen los.

Um den Darm aufzurollen, führen Sie den Multiplikator mit dem linken Daumen aus. Passen Sie die Rollgeschwindigkeit an, indem Sie den Daumen zum Erhöhen nach oben und zum Verringern oder Entspannen nach unten bewegen. Nach dem Rollen der Leine ist das Werfen und Wechseln des Köders möglich.

Wenn Sie Ihre Bewegungen umwickeln und die Präsentation des Köders anpassen, umgehen die Haken.

Zum Zeitpunkt der Einnahme vibriert die Spitze und das Telefon vibriert sanft. Anschließend müssen Sie den Haken sofort per Handbewegung setzen. Wenn der Fisch richtig verklemmt, spüren Sie die Vibration wieder. Ein zu starker Ruck kann zum Reißen des Fisches oder Köders führen, ein zu geringer Ruck kann zu einem Kurzschluss des Fisches führen.

Achten Sie beim Schleppen von Fischen darauf, dass Sie nicht auf die Arbeit der Rute achten, auf die Richtung der Interaktion mit dem gezogenen Fisch, auf die Anzeige der Schnurspannung und auf die Einstellung der Bremse der Rolle.

Mit dem Boot beförderte Fische werden durch Berühren gefangen, was einer Fangaufteilung gleichkommt und die Mengenerhebung zur Beute macht. Alle gefangenen Fische werden ins Wasser zurückgebracht und können erneut gefangen werden.

Was ist neu in der neuesten Version 2.7?

Zuletzt aktualisiert am 24. April 2020. Jetzt können Sie die Marke des verwendeten Angelgeräts auswählen. Wahl aus: Daiwa, Dragon, Jaxon, Konger, Mikado, Okuma, Savage, Sensans, Shimano.

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