Grafik 3D, realisme, kontrol gerak (akcelerometri), persyaratan perangkat keras rendah.
Game memancing 3D terbaik – simulator untuk olahraga memancing dengan memutar. Versi multibahasa.
Ini adalah simulator memancing yang ditujukan untuk spesies tertentu. Para pemain, dengan mengoperasikan ponselnya dan menggunakan fungsi motoriknya, dapat mencapai hasil yang baik dalam permainan melalui teknik melempar yang sesuai untuk spesies ikan tertentu, memilih umpan yang sesuai dan cara penanganannya, memilih tempat yang tepat serta teknik menarik dan menggulung ikan. Selain fitur arcade, game ini menawarkan dasar pengetahuan tentang spesies ikan yang dapat ditemukan di sini (mangsa, ukuran dan musim tertutup, trik, tip, dll.) serta perikanan dan umpan. Tema permainannya adalah asp. Aplikasi ini memiliki persyaratan sistem yang rendah dan didedikasikan untuk ponsel pintar layar sentuh dengan sistem Android mulai versi 2.01 (API level6, ARMv6).
Saat ini, produk yang dihadirkan tidak ada bandingannya di pasar game yang berorientasi pada memancing meskipun terdapat keterbatasan yang diakibatkan oleh kinerja ponsel dan dapat bersaing dengan produk yang dibuat untuk platform lain yang lebih kuat.
Manfaat utamanya adalah:
Grafik 3D (hampir tidak tersedia di game ponsel pintar).
Penggunaan fungsi akselerator, getaran, kamera, dan aplikasi lain yang tersedia di ponsel (jarang ditemukan di game untuk platform lain).
Aplikasi ringan (game juga telah diuji pada ponsel yang lemah).
Realisme dan intuisi dalam penggunaan (ketertarikan produsen dalam memancing tercermin dalam banyak fungsi dalam game).
Lokasi di Eropa (produk kompetitif didominasi oleh spesies ikan dan perikanan asli Amerika, sedangkan di sini adalah spesies asli).
Aplikasi tidak memerlukan Internet agar berfungsi dengan baik. Namun, melalui koneksi ke database, persaingan jaringan antar pemain menjadi mungkin ( http://fotozdrojewski.pl/zik/index.php/fishing-asp/27-ranking-graczy-fishing-asp )
Ingin tahu lebih banyak? Lihat artikel "Apa yang ada di dalam game":
http://fotozdrojewski.pl/zik/index.php/fishing-asp/21-bolen-wersja-alfa-gry
http://fotozdrojewski.pl/zik/index.php/fishing-asp/27-ranking-graczy-fishing-asp
https://www.facebook.com/ZikGameProduction
http://youtu.be/ZyIbO4yW3xQ
Kontrol:
Kontrolnya intuitif - untuk pemancing ;) Singkatnya:
Untuk memasang umpan, sentuhkan jari umpan pada panggung atau peniti (ujung tali).
Pilih dari umpan yang dibeli di toko. Semakin berat maka semakin mudah untuk dilempar tetapi semakin sedikit gigitannya karena ikan kecil tidak dapat mengambilnya. Tapi ikan seperti tenggeran dan asp karena struktur anatominya lebih menyukai umpan kecil.
Untuk melepaskan pukulan jempol kanan, kita serang ponsel dengan membiarkan jempol pada saat yang tepat.
Untuk menggulung pengganda usus, jempol kiri. Kecepatan rolling diatur dengan menggerakkan ibu jari ke atas untuk menambah, ke bawah untuk mengurangi atau melepas. Lempar umpan dan pergantian dapat dilakukan setelah garis bergulir.
Saat Anda membungkus gerakan Anda dan menyesuaikan presentasi umpan, kaitnya akan dilewati.
Pada saat mengambil tip bergetar dan telepon bergetar lembut. Anda kemudian harus segera memasang kail dengan gerakan tangan. Jika benar macet ikan rasakan getarannya kembali. Sentakan yang terlalu kuat dapat menyebabkan pecahnya ikan atau umpan, terlalu rendah dapat menyebabkan korsleting pada ikan.
Kait penarik ikan menghindari memperhatikan kerja joran, arah interaksi ikan yang ditarik, indikator tegangan garis, gulungan penyetel rem.
Ikan yang diangkut dengan perahu ditangkap dengan cara menyentuh yang sama saja dengan mengalokasikan hasil tangkapan, menjadikan survei kuantitas sebagai mangsa. Semua ikan yang ditangkap dikembalikan ke air dan dapat ditangkap kembali.
Baca selengkapnya